After Effects用リピーター/クローナープラグイン「Closer」

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Closerは、指定したターゲットレイヤーを複製(クローン)し、グリッド配置やランダム配置を行いつつ、 マップレイヤーを用いて各クローンのプロパティ(位置、時間、スケール、回転、不透明度)を ダイナミックに制御できるプラグインです。 <重要:レンダリングの安定化について(必ずお読みください)> ターゲットレイヤーにアニメーションが含まれている場合、After Effectsのキャッシュ処理や レンダリングエンジンの仕様により、表示が不安定になったり、正しく更新されない場合があります。 動作が安定しない場合は、以下の方法を試してみてください 【手順】 1. クローン対象(ターゲット)となっているコンポジションの中に入ります。 2. コンポジション内の最上位に「調整レイヤー」を作成します。 3. その調整レイヤーに対し、AE標準エフェクトの「ノイズ」を適用します。量は0%のままで構いません この処理により、AEに対してフレームごとの再計算を強制的に促すことができ、 アニメーションを伴うクローニングの動作が劇的に安定します。

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After Effects用リピーター/クローナープラグイン「Closer」
After Effects用リピーター/クローナープラグイン「Closer」
Closerは、指定したターゲットレイヤーを複製(クローン)し、グリッド配置やランダム配置を行いつつ、 マップレイヤーを用いて各クローンのプロパティ(位置、時間、スケール、回転、不透明度)を ダイナミックに制御できるプラグインです。 <重要:レンダリングの安定化について(必ずお読みください)> ターゲットレイヤーにアニメーションが含まれている場合、After Effectsのキャッシュ処理や レンダリングエンジンの仕様により、表示が不安定になったり、正しく更新されない場合があります。 動作が安定しない場合は、以下の方法を試してみてください 【手順】 1. クローン対象(ターゲット)となっているコンポジションの中に入ります。 2. コンポジション内の最上位に「調整レイヤー」を作成します。 3. その調整レイヤーに対し、AE標準エフェクトの「ノイズ」を適用します。量は0%のままで構いません この処理により、AEに対してフレームごとの再計算を強制的に促すことができ、 アニメーションを伴うクローニングの動作が劇的に安定します。